Калькулятор Factorio

Сколько машин, руды, лент и электричества нужно на заданный выпуск - и обратно: что выдаст готовая линия. Модули и маяки считаются, включая затухание маяков. Галочка Space Age добавляет литейный цех, переработку лома, биокамеру и криогенику вместе с наукой всех четырёх планет.

1 что и сколько нужно
2 чем производим если не трогать, посчитается на том, что доступно в середине игры

Что здесь считается и чего здесь нет

Расчёт идёт не обходом дерева, а решением системы уравнений: у каждого рецепта своя интенсивность, и по каждому предмету произведённое минус потреблённое равно тому, что нужно на выходе. Обход дерева на такой задаче ломается - в игре есть циклы (сжижение угля возвращает тяжёлое масло себе на вход, обогащение по Коваржику тратит уран-235 ради урана-235) и рецепты с несколькими выходами.

Маяки затухают. С версии 2.0 каждый маяк передаёт эффект с силой 1,5 / √n, где n - число маяков, влияющих на машину. Восемь маяков сильны, шестнадцать не вдвое сильнее восьми. Число самих маяков - оценка: сколько машин делит один маяк, зависит от планировки, здесь принято по две машины на маяк.

Продуктивность применяется не ко всему. Модуль продуктивности в рецепт, который его не принимает, игра просто не пустит - в расчёте такие рецепты считаются без него.

Space Age. Галочка включает дополнение целиком: рецепты планет, литейный цех, электромагнитный завод, биокамеру, криогенный завод, переработчик и турбо-ленту. Планета рядом с рецептом - подсказка, а не запрет: машину можно построить где угодно, ограничивает только сырьё, а возить его игра позволяет. По умолчанию дополнение выключено, и расчёт остаётся ровно таким, каким был.

Чего нет: космических платформ с астероидами и промециевой наукой, качества, лабораторий (их число зависит от конкретного исследования, а не от выпуска пакетов), расхода топлива в печах на угле и модулей загрязнения. Числа сверены с игровой вики.

Factorio и вся графика игры принадлежат Wube Software. Этот калькулятор сделан фанатом игры и с Wube никак не связан.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будь первым!

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки. Email не публикуется. Войти, чтобы не вводить имя каждый раз.